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 [组图]PS实用篇渐变映射技巧
 

PS实用篇渐变映射技巧

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  关键字:PS实用篇渐变映射技巧

 

渐变两个色标点之间都会有一个“颜色中点”,见下图所示,是用来控制渐变量的大小的,可以拖动“颜色中点”,向两个色标点靠近,或者在“位置”处输入数值进行控制。


一下是控制“颜色中点”位置后,不同的渐变映射结果。



此时,我们已经了解了渐变映射中各项参数的使用,现在我们来做一个渐变映射。单击预设里的“黑色、白色”渐变,将渐变映射调整到由黑色到白色的基础阶段。当然,这也是一种将图像转灰度图效果的方法。

我们在两个色点中间单击鼠标,即可再添加一个色点,这个色点的位置和如何选择颜色非常关键。要了解如何选择色点位置和色点的颜色,我们先来了解一下色彩的基础。

颜色包含了三个要素,即色相、明度、饱和度。色相(Hue)是与颜色主波长有关的颜色物理和心理特性,通俗来讲,红、橙、黄、绿、青、蓝、紫都是表示颜色外貌的属性,就是色相。通常所说的冷色调和暖色调也是色相的范畴;明度(Brightness)是颜色的相对明暗程度;饱和度(Saturation)是指颜色的纯度,通常我们称为鲜艳度。

而渐变映射中是将相等的图像灰度范围映射到指定的渐变填充色,其实这里说的灰度范围映射,就是指不同的明度进行映射。
颜色的明度范围是从0~100,而渐变也是由0~100,由此我们可以将渐变上的色点不改变明度,而改变色相和饱和度的话,就可以得到灰阶完整的渐变映射。

在这里,颜色的选择和色点的位置,注意红框中的数值尽量相等



预览的结果


依照上面的方法继续添加色点。


结果如图所示。

上一页  [1] [2] 


PS实用篇渐变映射技巧
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