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| 9.将前景色设置为白色,背景色为黑色,用前景色填充图层2,执行菜单-滤镜-渲染-云彩,再执行菜单-滤镜-画笔描边-喷溅,将喷色半径设置为25,平滑度设置为15,并将此图层的混合模式更改为叠加(图10)。 |
 图10 |
| 10.将图层2复制一个为图层副本,执行菜单-滤镜-风格化-照亮边缘,将边缘宽度设置为1,边缘亮度设置为20,平滑度为1,完成后将此图层的混合模式改为排除,并将图层的不透明度设置为50%(图11)。 |
 图11 |
| 11.新建图层3,用画笔工具,将笔触大小设置为1个象素,沿着墙面表层剥落处画一些随意的不规则线条出来,用来做墙面的裂纹,画完后用涂抹工具稍微在线条的尾稍抹一下,以使裂纹跟墙面能有个很好的过度(图12)。 |
 图12 |
| 12.双击此图层,钩选投影效果,将距离设置为0个象素,阻塞为0%,大小为5个象素,并将图层的不透明度设置为15%(图13)。 |
 图13 |
| 13.将图层1复制一个为图层1副本2,并置于图层面板的最顶端,执行菜单-滤镜-渲染-光照效果,设置如(图14)完成后将此图层的混合模式更改为颜色加深,好了,下来只须将最上面的图层1副本2的图象的颜色调节一下就可以了,调节的方法可以用菜单-图象-调整-色彩平衡去实现,并可适当降低此图层的透明度来提高墙壁的亮度(图15)。 |
 图14 |
 图15 |
| 16.如果将墙壁班驳的地方删去,在图层最底层加上砖块的底纹,再将上面几个图层颜色作下调整,那就能使墙壁看上去更逼真了(图16) |
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PS实例教程:打造被腐蚀的墙面 |