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Flash实例剖析:碧海浪涌海鸥飞
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动画制作 一、按Ctrl+F8新建一个图形元件,命名为“云”。绘制如图1的云图 二、新建一个名为“光点”的影片剪辑元件,在第一帧绘制如图2的光点,在第四帧插入关键帧,改变一下光点的位置,然第六帧插入帧 三、新建一个名为“海”的图形元件,绘制如图3的大海图案 四、新建一个名为“海1”的图形元件,把刚才建的“海”元件拖放到场景中,多复制4次,最下面一个设Alpha为40%、倒数第二个设为60%、中间也就是第三个不改变、第四个设70%、最上面一个设50%。如图4摆放
二、新建一个名为“光点”的影片剪辑元件,在第一帧绘制如图2的光点,在第四帧插入关键帧,改变一下光点的位置,然第六帧插入帧
三、新建一个名为“海”的图形元件,绘制如图3的大海图案
四、新建一个名为“海1”的图形元件,把刚才建的“海”元件拖放到场景中,多复制4次,最下面一个设Alpha为40%、倒数第二个设为60%、中间也就是第三个不改变、第四个设70%、最上面一个设50%。如图4摆放